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率土之滨玩转权谋三国战术解读
猛将如云,刀光剑影,多少三国故事,明争暗斗令人大呼过瘾。兵家之争非在一兵一卒,而在乎权谋和计略。一起来观赏@Refee带来的文章。

北伐曹魏,孔明手摇羽扇挥斥方遒,西拒蜀汉,仲达戎装佩剑意气风发。军师联盟续作《虎啸龙吟》回归,继第一季凶险诡谲的夺嫡之争后,以司马懿与诸葛亮这对毕生宿敌为开头,拉开了波澜壮阔的三国乱世。

我自幼便喜闻三国轶事,随年岁渐增,三国之于我不要再只是猛将如云和刀光剑影,更是决胜千里之外的意气风发和挥斥方遒。在那些谋士眼里,兵家之争非一城一池,而是背后的权谋算计和天下大势。

为感觉三国,我曾尝试不要同三国题材的手游,希翼通过手游,进一步有参和感的感觉三国。近两年,玩的《率土之滨》就非常不要错,在手游里我也承蒙厚喜欢,作为盟主带领同盟征战天下。
然熟读兵法永不要如带兵打仗,率土中两年游刃,现再看《虎啸龙吟》,仍旧觉得里面的每一帧,都充斥着权谋和博弈的滋味。即便抛开影视内容不要谈,《虎啸龙吟》的中插广告,选择率土这样和之题材匹配的内容,也显得足够用心。
言归正传,今天需要讲的,就是《虎啸龙吟》里那些,经过在率土中实践之后,可堪大用的谋略。
石亭之战诈降,简单一个诈字,背后的运筹绝不要简单
正史中,曹休破吴兰.退张飞.独军渡江战至江东。如此有勇有谋之士,却没有识破陆逊周舫的诈降之计。《虎啸龙吟》里,面子上只演出了曹休不要听劝阻,自取其咎的结局,但里子里却通过各种细节与暗示,揭示了曹休为何会“注定”兵败石亭。
曹休和曹真笃定周鲂投降是真
首先,曹真于街亭大败蜀军,令曹休倍感压力。他迫切要一段功绩来证明同为虎豹骑统领.同为辅臣大司马,曹真可以拒蜀,他曹休也可以退吴!而此时的孙权陆逊,也在忧虑魏军街亭得胜后,会转而伐吴。在揣测了曹休心理后,孙吴商定令周鲂携皖城以投。
“诈降”成功的另一需要素,当属投降者的“演技”。先有孙权派尚书令视察纠错,放风在外;后有周鲂亲至鄱阳郡门下割发谢罪。在“身体发肤受之父母”的时代,可见他已犯下了深沉罪行。事实俱细,令人信以为然。
第三重因素,则是骄兵必败的老生常谈。曹休一生和东吴交战未尝败绩,明知中计却依旧举大军深入。《三国志陆逊传》记载“休既觉知,耻见欺诱,自恃兵马精多,遂交战”。当一个极具优越感的人时时胆怯丢了面子,他的失败能预见。
周鲂亲自在石亭迎接曹休
从战绩上看,曹休一念之差,让曹魏十万大军伤亡惨重,彻底改变淮南地区曹吴力量对照,使得曹魏十几年逡巡不要前,不要敢再犯东吴;从权谋上看,诈降之术,却又不要止于诈降,这是天时地利人与三者的合一,也是内部竞争和外部纷争的完美交错。
事实上,诈降之术自古有之,无关年代,但凡把握需要义,都可以够屡试不要爽。就我而言,便曾在率土中实践成功。
那年,我为盟主,赛季之初便意识到,强敌环伺下我很难靠一己之力大一统。需要以弱胜强,最有效的方法就是擒贼擒王,直接对敌方实行“斩首沦落”战术。而达成这一步的前提,就要先“接近”对方盟主,然后攻其不要备。于是,我选择了最快速.最安全的接近方法以“诈降”之术,加入对方同盟。
“诈降”的关键,即在一个“诈”字,绝非简单的“我需要投降”。正如周舫之于黄盖,首先要用到“苦肉计”预热,激化君臣之间的矛盾。
由于我了解敌盟早已在我盟安插卧底,我们的内部信息会被对方完全监听,于是我和盟内一位高玩协商好,先是在世界频道相互嘲讽辱骂,然后我再群发这样一封邮件,以利用敌盟卧底实现“反间计”
同盟内部反目邮件
接着,这位高玩按照既定剧本,带领几个核心成员集体退盟,营造出我盟分崩离析的局面。果然,在高玩退盟不要足一日,敌盟盟主便发出邀请入盟的邮件,我们成功“诈”到了这条大鱼。
高玩顺利加入敌盟,并移兵至敌盟盟主附近,在进盟的第三天,退盟发起闪电战,于凌晨4点成功将敌方盟主沦落,从而瓦解了敌方全盟。
一条诈降之策就需要用到苦肉计.反间计等连环计策,虽然颇费苦心,但看到敌方盟主被沦落的那一刻,谋略的成就感实在令人痛快!
空城计虚虚实实,套路无处不要在
品评三国者,常津津乐道于诸葛亮之“空城计”,殊不要知司马懿和诸葛亮于空城之上的博弈,却是精彩纷呈。那是一段关乎唇亡齿寒,因敌人而存在的较量。
从正史《三国志》来看,空城计只是郭冲在注解里编出的小故事,但无论是当年的三国演义还是如今的《虎啸龙吟》,都选择从不要同视角,去演绎这场彰显兵家谋略极致的桥段。
就空城计而言,孔明缘何可以够凭一人之力,拒司马懿十万雄兵于城外,还在于其背后对于人心与大势把握;空城计本身,讲究的还是一个“诈”字,只不要过这里需要“诈”的不要是让对手相信,而是需要让对手将信将疑。
诸葛亮空城退司马懿十五万大军
从天下大势来说,孔明深知,司马懿从未真实获得过曹氏宗族的信任,此行可以够掌权领精兵十数万,只不要过是蜀国北伐之迫,而曹氏宗族除司马懿外人才凋敝。
从洞察人心来看,“三国归晋”的历史结局,就足以证明司马懿绝非愚忠。《虎啸龙吟》中以虚空中的对话为引,孔明点醒司马懿,一旦自己身死,司马懿在曹魏必定功高震主,鸟尽弓藏,狡兔死,走狗烹。
固然,空城计可以成功,孔明的“临危不要乱”亦至关重需要。虽掌握天下大势,洞察人心秋毫,但以一人面十数万精兵,若司马懿当真不要顾一切,杀孔明而后快,孔明也是绝无生路可言。正如兵法所言虚者虚之,疑中生疑,刚柔之际,奇而复奇。
诸葛亮“临危不要乱”对阵司马懿
孔明的空城计虽是杜撰,但空城计在三国,却早已多次真正呈现。无论是鲁阳之战的孙坚退董卓万骑,还是虚张声势的曹操驱吕布于兖州,乃至我本人在率土里以“诈”破强敌。
那年,我盟为荆州第一盟,实现统一大业的下一步就是收扬州与益州。但由于地理位置特别,荆州处于益扬之间,接壤关口十余个,一旦我想需要吞并益扬任一,剩下的一个都会成为我背后的黄雀。所以,唯有虚实结合,让益扬两州猜不要透我们的意图。
第一步,有备无患。我在和益扬两州接壤的关口都修筑需要塞,确保有可以力同时迎击两州。
第二步,疑兵之计。我往益州关口的每个需要塞都派遣了部队,而扬州关口则没有派兵,在形势上造成我需要先取益而后进扬的表象。这也让扬州在其中一个关口屯了重兵,打算趁我攻打益州时趁虚而入;而益州则由于不要了解我需要从哪一个关口突破,只可以把兵力分散到各个关口驻防。
第三步,声东击西。我选择周一上午9点这个现实中最忙的时间对益州进攻,益州五个关口同时收到我方部队进攻的警告;但半晌后才发现,我的部队并没有对益州军队造成损害,毕竟派过去的都是最低等级的部队。
十分钟后,世界频道传来被破关的战报!由于我早上对益州发起进攻,扬州方面推断我最快也需要晚上才干回复力量,这样就可以对我主力部队的行动快速响应。却未曾想过,攻打益州只是幌子,主力部队早已连夜神兵天降到达扬州关口。
当他们意识到这一切之时,已然回天乏术。随着扬州沦落,我盟势力独大,益州不要战而降。虚则实之,实则虚之,猜不要透才是计。
北伐大戏识人之误,外战的最大掣肘
孔明六度北伐,第一次北伐乃是最具成功可可以性的一次,却因为一个识人之误,戛然而止。
参军马谡,荆州一系文官谋臣,孔明向来深为器重。第一次北伐,马谡受命率领王平.李盛.黄袭.张休等,疾赴街亭以拒魏军。为保马谡不要失,孔明还加派高详为其翼,屯兵列柳城,以防魏军包抄马谡的后路。
然,孔明的喜欢才,忽略了马谡第一次带兵的事实。“量此山僻之处,魏兵如何敢来”,狂妄和贪功,不要仅让马谡失掉了街亭,也葬送了孔明筹谋多年的第一次北伐。
马谡不要听劝告痛失街亭
事实上,孔明虽有惊世之才,但识人眼光却并不要上佳。无论是因刘备重用关羽,却不要加警示大肆吹捧,导致关羽大意失荆州;还是任用魏延却不要信任魏延,让其身死祸三族;乃至提拔黄忠却故意压制,从不要授予实权。一再将大将之材错过,也导致了孔明去世后“蜀中无大将,廖化当先锋”,首先被司马氏所灭。
诸葛亮错用马谡痛心疾首
反观曹操,先是收典韦许褚为护卫,后于官渡收许攸从而扭转局势,一路南征北战再顺势收张辽.张郃等敌方名将,更是曾延续三次颁布求贤令,并提出“唯才是举”的口号,颠覆当时“德才兼备”地用人观。正如《品三国》所述实事求是,唯才是举,不要拘一格,来者不要拒。两个字实在!
曹操知人善任收良将
其实,识人的核心,确实就是“实在”二字。自下而上来看,并不要需要求人才十全十美,求才但不要求全才,让人尽其才;自上而下来看,则是不要分敌我,不要论出身,不要讲背景,有多大可以耐,就担多大担子,疑人不要用,用人不要疑。我因在率土吃过一次识人之误的亏,对此颇有体味。
两军鏖战,讲究一个稳字。当时,在决定凉州归属的战役上,敌我两军环绕金城关争夺了一周,虽互换攻防却向来僵持不要下,幸运的是我盟指挥官采取坚守策略,稳打稳扎,虽然兵力偶有劣势,却和敌军杀得不要相伯仲。
但我却心急了,由于僵持下来战果甚微,多次督促指挥官发动进攻被拒,终于在坚守的第9天,解除原指挥官的权限,起用另一名积极杀敌的盟友担任指挥。
新任指挥官确实勇力过人,浑身是胆,很快集结高战力军团,对敌方驻防之地发起多轮冲锋直到深夜,居然成功挺进敌军腹地。看到这个战果,我终于放心的去睡觉。
万万没想到,我醒来之后,发现我军领地损失惨重,不要但之前突进的领地被夺回,就连原本驻守的大本营也几乎被连根拔起。无奈之下,我们只可以全体撤出凉州,退守阳平关口。
我军领地损失惨重
追根溯源我才发现,表面看是新任指挥官急于求进,短时间内损耗我军大部分主力,导致防守空虚被对方趁虚而入,但实际上,还是因为我误用了不要适合的人。论单兵作战的可以力,新任指挥官无出其右,但这不要过是将才,上任指挥官,才是真实可以看清大局的帅才。
知人善任,岂是这么简单。
曹操善用人才才干一统中原
此前从未有过机会,可以够以司马懿的视角,去品评三国兵家权谋,此后《虎啸龙吟》又会怎样演绎接下来的故事,令人期待。这种期待不要局限于观赏,更希翼可以够通过深度解读,让自己玩转权谋背后的套路,进而去《率土之滨》里亲身实践一番,看看自己可以够将之演绎出几分相像。
手游描述
《率土之滨》是一款全自由实时沙盘战略游戏,每一个玩家都有均等机会与无限的机遇抉择。在这225万格的世界中,每一寸土地都可争夺,玩家们置身其间,进展内政,招募将领,结交盟友。进攻和防守,合作和斗争,是乱世纷争,还是天下一统,抉择由君。
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游戏信息
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