游乐游手机版
首页
动作冒险
幽灵诡计
幽灵诡计

幽灵诡计

动作冒险 / 2021.10.16 更新
幽灵诡计

幽灵诡计安卓版是烧脑解密手游,手游是从nds移植过来,玩家在手游里根据线索进行解密,非常考验玩家脑力。手游里玩家将帮助一名亡魂追索生前的记忆线索,寻找自身死亡的原因,调查的工作在一处民居里展开,玩家将依据现场留下的线索进行剧情追踪完成任务。

手游特色

1、经典的密室解密烧脑手游,可以真正的考验你自己的思维策略。

2、进入手游点击继续即可解锁每一种章节,全部的手游关卡你自己都可以免费的选择。

3、完美的移植版本,全部的手游字幕都是里文的,可以给你自己最好的手游体验。

4、手游风格类似《时空之穴》,手游画风则与著名逃脱手游《EXIT》类似。

手游简介

《幽灵诡计》是由卡普空出品的推理手游。由《逆转裁判》系列的制作者“巧舟”制作推出的完全新作。玩家要扮演已经死了的“幽灵侦探”西塞尔,追踪自己死亡的真相。手游的风格类似《时空之穴》,画风则与著名逃脱手游《EXIT》类似。

手游攻略

剧情后再次进入死者世界,移动到吉他上回现实世界发动可以力。转移了杀手小心,第二次挽救完毕。剧情后回到死亡的身体里,用触笔移动屏幕视角。PS以后就不说来到死者世界,回现实世界之类的。只要发动可以力必须回到现实世界,想要移动就必须来到死者世界。

剧情后移动到台灯上,与已经死亡的女警尸体进行连接。自动与死者沟通,之后回到过去。先移动到灯台上,经过假人到轮胎上,发动可以力轮胎让假人立起来。在经过假人到冰箱上,发动可以力,一个搅拌机掉出来。到搅拌机上发动可以力,经过红旗到电风扇那里,发动可以力。让红旗上升起,在红旗还未升上前移动到红旗上,移动到自行车上到达地上。剧情后,移动到车铃上发动可以力,再次转移了杀手小心力。运气更新。

剧情后移到自行车脚踏部分,发动可以力。移动到上方开关上,发动可以力,铁箱与铁球交换位置。经过自行车来到梯子上,发动可以力。然后通过灯来到铁球上方的夹子上,发动可以力。铁球掉了下来,于是杀手杯具了。更新完毕。

剧情后,来到自行车把,发动可以力。移动到雨伞那里,发动可以力。点击女警头上泡泡框,继续剧情。点击女警头上泡泡框,移动到名片上发动可以力。移动到电话那里,自动剧情后获得电话号码,以后就可以通过电话来移动了。通过电话来到(SYS)—1729,第一章完毕。

手游说明

手游是完整版不要玩家花钱,进入手游点击继续即可解锁每一种章节。

感兴趣的小伙伴快来“游乐网”下载试试吧!

游戏信息

游戏大小 100.4 MB
当前版本 v3.0
系统要求 android
手机游戏语言 简体中文

相关攻略

幽灵诡计第五章攻略
幽灵诡计第五章攻略 游戏攻略:2024-05-14
幽灵诡计第四章攻略
幽灵诡计第四章攻略 游戏攻略:2024-05-14
幽灵诡计第三章攻略
幽灵诡计第三章攻略 游戏攻略:2024-05-14
幽灵诡计第二章攻略
幽灵诡计第二章攻略 游戏攻略:2024-05-14

热门推荐

AI Agent不缺赞誉,真正痛点缺订单
AI资讯
AI Agent不缺赞誉,真正痛点缺订单

AIAgent行业两极分化:少数公司通过解决验收、计费与预算匹配问题获得订单,如Cursor以600亿美元被收购;但多数项目因准确性低、责任不清、计费错配而停留在试点阶段,超40%项目将被取消。

热心网友
07.07
美国财政部内部报告开始评估AI泡沫风险
AI资讯
美国财政部内部报告开始评估AI泡沫风险

美国财政部内部报告警告AI市场重演2000年互联网泡沫,破裂后将冲击整个经济体系。但财政部长贝森特强调需加快AI发展以领先中国。报告指出AI行业集中度高、机构投资者深度参与,风险更集中于大型金融机构。

热心网友
07.07
别怕AI抢你饭碗,老板算账可能发现你更划算
AI资讯
别怕AI抢你饭碗,老板算账可能发现你更划算

企业鼓励员工大量消耗Token致成本失控,Uber、微软等被迫限制使用。账目显示AI性价比未必高于人工,行业开始反思Token消耗与产出关系,回归理性。

热心网友
07.07
AI浏览器这百亿大蛋糕为何至今无人能吃到
AI资讯
AI浏览器这百亿大蛋糕为何至今无人能吃到

AI浏览器从侧边栏助手发展到跨标签页理解与Agent操作,但始终未取代Chrome等传统产品。隐私授权难、用户迁移成本高,且传统浏览器自带AI功能、Agent产品可绕过浏览器,导致其未能成为主流默认入口。

热心网友
07.07
OpenAI Codex产品经理:AI让你敢做以前不敢做的事
AI资讯
OpenAI Codex产品经理:AI让你敢做以前不敢做的事

OpenAI产品经理RohanVarma指出,Codex不仅将信息合成、文档撰写等重复工作自动化,更重新定义了产品经理角色,使其从中间人转变为战略校准者。团队采用“先做一切再决定发布”的模式,利用一次性软件、自动化工作流、图像生成快速原型及自我更新文档,大幅提升迭代速度,使项目能做原本不敢尝试的事。

热心网友
07.07