PVZ2植物大战僵尸国际版
休闲益智 / 2020.11.08 更新PVZ2植物大战僵尸国际版是一款非常好玩的手机植物大战僵尸游戏,这款游戏中玩家们逐渐走进国际,各种冒险等你体验,PVZ2植物大战僵尸国际版的玩法也是非常简单的,各种细节刻画的非常不错,还没有下载PVZ2植物大战僵尸国际版的小伙伴们,抓紧时间下载吧!

PVZ2植物大战僵尸国际版冰冻蘑菇效果一览
耐久300。

攻击20。

范围全屏。
准备时间1秒。
价格75。
冷却时间50秒。
效果自身炸裂对全屏僵尸造成20伤害,
冻结所有可冻结目标动作4秒,之后持续
冰减速15秒,被啃后立即爆炸,白天会睡觉。
但不能冻结浮在空中的僵尸(撑杆跳僵尸
或海豚骑士僵尸跳跃时、浮在空中的气球僵尸
被扔出的小鬼僵尸与有跳跳杆的跳跳僵尸,
这些僵尸都浮在空中,只能添加减速效果)
和冰车僵尸(免疫冻结和减速)。
PVZ2植物大战僵尸国际版游戏攻略
已经推出的世界有远古埃及、海盗港湾、狂野西部、遥远未来、黑暗时代、巨浪海滩、极寒冰窟、遗落古城、炫光魔音游、侏罗泥潭、现代年华、每个世界都拥有不尽相同的场景元素。
阳光
栽种植物抵御僵尸的必须经济消耗。除黑暗时代关卡外,所有常规关卡里每隔5~20秒会从天上掉落一个普通阳光点,掉落间隔随着关卡进度逐渐延长。阳光点大约以2秒/格的速度沿直线陨落,随机停留在任意位置,7.5秒后自动消失,玩家触及时会存储在屏幕左上方的阳光槽内。一个普通阳光点的数值为50。另有各种大小不一的阳光点,但数值均为5的倍数。
小推车
每个时空都有专属小推车,在所有时空的所有常规关卡里都会自带五辆小推车,停放在每条横行最左侧,具有一次性的救急作用。僵尸触及时会向右驶出屏幕,消灭一整行的目标(水上除外,小推车可以消灭已出现未进场的僵尸)。关卡成功结束时,每辆小推车会变成一枚钱币作为通关奖励。
特殊地形
障碍物会触发并吸收绝大多数植物的攻击,并能阻挡非穿透式的直线攻击。可分为普通障碍与木质障碍,前者包括墓碑,不会受到小推车的伤害,也不受冰系/火系效果影响,能阻挡椰子加农炮发动技能后射出的大型炮弹。某些僵尸的防具在与僵尸本体分离时也被视为障碍物,包括滚桶僵尸的酒桶和冲浪僵尸的冲浪板,其中前者属于木质障碍,后者属于普通障碍。
PVZ2植物大战僵尸国际版游戏特色
1.显示
国际版非常清楚,而中文高清版也不如国际,而且中文版的卡槽、植物、和地图显得有点“胖”,而国际版显得稍微正常,所以相对国际好点。
2.主题页面
国际版本一直为原本样式,而中文版则是最新的“黑暗时代”页面,所以中文版相对好一些。
3. 地图
进入后当然就是地图啦,前三个地图之后,国际版进行了告别繁琐,而中文版仍旧延续了大地图,采用了“一个地区”的表达方式,给人一种世界观,而国际版则是犹如这个时空破裂,变成了“一条路”的方式,不过,中文版自创功夫世界,而国际版比中文版要快并且每个世界都有僵王,所以说两者都很好。
4.关卡
会发现开始关卡后会发现5X9格的上方,中文版拓展了视野,而国际版有点局限于5X9格,所以,中文版略好。
5.音乐
国际版不说,中文版的埃及、海盗、西部和功夫均采用了简略版音乐,还记得当时玩的时候还在失望“PVZ中的音乐非常好听,可是为什么PVZ2音乐这么无聊呢”,直到我玩了国际版之后,其他音乐国际版都有
6.强化方面
由于中文版延续了大地图,所以植物卡槽+阳光铲+小推车+能量豆卡槽+初始阳光都可以直接全部获得,而国际版中有个别强化需要购买,而这个破解版却买不了。
7.独有
国际版拥有无尽挑战,这个还可以,省的比如通关埃及后再想玩埃及不知道选哪关,中文版独特的功夫世界,体现了中国的特别之处,虽然后面难度的确高,还是希望中文版多加点地图和植物。
8.小游戏
国际版的魔法药水,阳光炸弹,破罐者等个别关卡没有什么意思(破罐者稍微有玩头),而中文版的小游戏却别出心裁,单枪匹马、疯狂博士、疯狂剧院、以牙还牙、百步穿僵等,都比较有趣,所以还是中文的比较好。
9.获得植物
国际版虽然采用一条路方法,可是某些植物还是需要购买,而且还买不了;中文版,只有樱桃炸弹是30元购买获得(听说别的地方特别坑钱),而其他植物就可以通过星星/碎片/金币获得(关于星星和碎片,未来世界和黑暗时代的星星兑换植物需要的星星实在太多,许多正常玩的玩家都无法获得基础的好植物)。
10.植物强化
国际版为花园模式,在关卡中获得的植物都可以种出来,再次关卡的时候选择该植物则会立刻触发叶绿素效果;而中文版则是装扮和进阶,进阶需要碎片,而且还是无止境的多,僵尸也有进阶。
PVZ2植物大战僵尸国际版游戏简介
PVZ2植物大战僵尸国际版游戏同时集成了即时战略、塔防御战和卡片收集等要素,玩家控制植物抵御僵尸的进攻,保护这片植物园。这款游戏要求玩家既有是大脑的智慧,又有小脑的反应。在有了正确的战略思想之后,还要靠战术将战略实现出来。战术范围包括很广,植物的搭配、战斗时的阵型、植物与僵尸相遇时是战是防这都属于战术的范畴
游戏信息
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