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三国志战略版 安卓版
三国志战略版
超棒的三国策略游戏
类型:角色扮演   |  时间:2019.11.14
语言:简体中文   |  大小:452 MB

游戏截图

《三国志战略版无限金珠版》是一款战斗规模庞大的三国历史战争游戏。这是一场策略与战斗之间的争锋较量,让我们纵观战场上的局势,面对着不一样的战斗局面,都有着各种各样的解决办法,相互克制的阵营队伍,会给对方造成更大的伤害,也能让我们不断走向胜利的方向,收获正能量的体系。

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游戏介绍

《三国志・战略版》由光荣特库摩正版授权,呈现真实古代三国战争。你将在这片古战场登庸全系三国名将,搭配五大兵种以少胜多。于百万格拟真沙盘之上,谋划万人军团战。灵活行军自由转向截击,因地制宜部署箭塔拒马,施展声东击西围点打援等计策。无VIP不卖资源,策略至上公平对决,凭谋略决定天下大势走向。 这是三国志战略版千万战略家的真实战场,恭迎我主一策燃尽天下九州!

游戏特色

专属于战争策略爱好者的战场 完美还原原汁原味三国志系列

万人军团掌上激战 百万格沙盘打造最大场面掌上三国战争

即时截击自由转向,三国志战略版最具战术性策略玩法让你真正体验策略布阵魅力

公平对决不卖资源 真正的智慧竞技比拼每位玩家的策略

游戏亮点

上演各种激情热血剧情故事,尔虞我诈的沙场冒险活动,让我们在三国志战略版竞技的活动之上,

感受各种精彩的奇迹操作,恢弘气势的壮阔山河,带领我们感受无尽自由的场景天地

各种著名的三国历史英雄人物,与他们并肩作战,共同铸就热血美好的冒险回忆。

三国志战略版游戏玩法

模拟对抗收集养成刺激对垒由你做主打造全新胜势;

刺激pk全新竞技策略考验极大的增加了三国志战略版玩家的养成乐趣。

即时匹配快速分享对抗技巧,多种战斗模式华丽来袭;

三国志战略版武将搭配浅谈

如缴械(目标无法普通攻击)+计穷(目标无法发动主动战法)=震慑(目标无法行动)

震慑与虚弱各有千秋。震慑目标无法行动但是依旧可以造成伤害,指挥(兴云布雨)、部分被动(酒池肉林)、兵种(无当飞军)等战法在准备回合已经施加,无法行动同样能可以造成伤害

虚弱能使目标在持续效果内造成所有伤害为0,不论战法类型

但是伤害来源附带的效果依旧生效

所以虚弱+震慑可以对目标造成全面封锁,不过带有虚弱与震慑效果的战法并不多,请仔细考虑如何给队伍合理分配

战斗中施加的增益效果与负面效果运用解析

细节决定成败,在三国志战略版中也是如此!每一个细节都关系着队伍的实力。

战法顺序解析

举例1.

第二战法:手起刀落(突击)

第三战法:弯弓饮羽(突击)

解析:错误

武将战法位置携带错误,这样并不能发挥出两个战法之间的配合。因为三国志战略版两个战法都是追击战法,释放顺序为“手起刀落”→“弯弓饮羽”

“手起刀落”是纯兵刃伤害战法,并不附带其他效果。而“弯弓饮羽”会附带减少目标统率(重点)。

先减少目标统率再释放“手起刀落”进而将“手起刀落”伤害最大化,正确战法顺序应该是“弯弓饮羽”→“手起刀落”

举例2

第二战法:手起刀落(突击)

第三战法:短兵相见(主动)

解析:正确

能享受短兵相见带来的统率降低效果。

举例3

曹操(速度快)战法携带:偃旗息鼓(主动)、进言(主动)

孙乾(速度慢)战法携带:火攻(主动)

解析:正确

同样为主动战法,“进言”可以增加战法发动几率与智力,但是只能对友军释放,不能对携带者自身释放。曹操携带的“偃旗息鼓”是享受不到“进言”加成的,所以顺序先后并不影响使用效果。速度快的曹操优先发动“偃旗息鼓”“进言”可提升孙乾的智力与谋略伤害。释放顺序为“偃旗息鼓”→“进言”(只能对孙乾释放)→“火攻”。

举例4

周瑜携带战法二:刮骨疗毒(主动)

周瑜携带战法三:净化(主动)

解析:错误

显然周瑜几乎是在浪费“净化”这个战法,“净化”可以清除目标的负面效果并增加智力。“刮骨疗毒”与“刮骨疗毒”触发的“神火计”并不能享受其智力增加效果,并且也不能在“神火计”触发前清除自己的负面效果。

如果周瑜存在混乱效果那么“神火计将会对己方造成伤害”。“刮骨疗毒”也有几率施加到敌方。假设并没有存在混乱效果,周瑜存在伤害减少/属性降低也会因为没有“净化”及时清除负面效果导致“神火计”不能造成全部伤害。

速度的作用

常言道:兵贵神速!三国志战略版游戏中,速度作为主要四维属性之一,有着及其重要的作用——关系着武将间的配合能否发挥其优势。速度快者可优先进行控制、削弱、削减兵力、驱散增益效果限制敌方发挥,对己方进行增益、驱散负面效果达到增强己方发挥。当然有的时候速度快也是一种累赘,下面我为大家一一讲解

速度快携带控制类战法可以有更大的几率打断敌方准备战法,

举例:假设敌方某回合发动准备战法

己方速度快时,情况是这样的

敌方速度快时,情况往往是这样的

举例:假设我方速度高者携带恢复(恢复率为900)

假设我方速度慢者携带恢复时(除急救类)

净化类战法清除己方负面效果同理

驱散敌方增益效果类战法则反之

持续伤害类的负面效果建议速度快者携带,持续伤害施加给敌方时不会立即造成伤害,只有在敌方行动时伤害效果才成立。三国志战略版速度慢者在第八回合时敌方武将以行动后才施加负面效果将不会造成伤害。

速度优先者推荐携带控制类战法、负面类战法、持续伤害类战法、保护类战法、增益类战法,急救类战法

PS:兵种等级也会影响速度

媒介触发效果类战法/武将配合解析

游戏中有一些特殊的战法,需要另一种效果的配合才能达到触发的效果

张角需要目标存在沙暴与水攻效果才能触发震慑,那么我们可以给张角的队伍携带“妖术”、“风声鹤唳”、“沉沙决水”施加沙暴与水攻效果的战法来发挥张角的作用。(携带者最好速度优先于张角)

也可以让于吉搭配张角,于吉稳定的水攻效果可以很好的配合张角

群攻、追击类战法的触发媒介为普通攻击,可以携带“强攻”、“兵锋”等可施加连击效果的战法提升普通攻击的频率使,群攻、追击战法造成一回合多段触发的效果。

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